Ninja Gaiden

Ninja Gaiden montó tanto revuelo (y aún lo hace). Este juego de plataformas de acción tenía la apariencia de los beat’em up de moda por aquel entonces, el salto de plataforma que sólo podía ser igualado por Metroid, una historia y escenas cinemáticas que por lo general no se ven en un juego de 8 bit, y el frustrante nivel de dificultad de Contra. Era el sueño de un jugador empedernido hecho realidad.

En Ninja Gaiden, tomamos el papel de Ryu Hayabusa, un ninja decidido a buscar venganza por su padre. En el juego nos encontraremos con varios potenciadores, consistentes en congelar el tiempo, recuperar la salud, shurikens, y varias artes ninja, cada uno de los cuales nos ayudarán a combatir las oleadas de enemigos a través del juego.

A diferencia de la mayoría de los títulos de acción repetitivos con poca motivación para seguir jugando, Ninja Gaiden nos mantiene jugando con su historia profunda y escenas increíbles. Es un ejemplo maravilloso de lo que es posible conseguir con los limitados recursos de un sistema de 8 bit si se le da la dirección artística adecuada.

Como muchos jugadores modernos saben, el legado de Ninja Gaiden fue continuado en la XBox, pero nadie debe olvidar sus raíces de 8 bits que tomaron el género de acción por sorpresa.

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