Killer Instinct

Street Fighter II prendió fuego a la industria del videojuego y en consecuencia los arcades y videoconsolas se inundaron con una avalancha de otros juegos de lucha, cada uno con su propio pequeño truco. Nintendo también quería entrar en la acción, por lo que se asoció con Rareware para hacer un juego de lucha que destacó de la multitud. Por supuesto, para dar a Killer Instinct un look de vanguardia, se utilizó la misma técnica de pre-renderizado de gráficos 3D que se utilizan en Donkey Kong Country.

El gore cursi y los movimientos finales son una reminiscencia de los juegos de Mortal Kombat, mientras que la mecánica del juego se siente más como Street Fighter II. Los diseños de los personajes imaginativos, sin embargo, son muy únicos de Killer Instinct.

El juego también contó con algunas novedades para la época, como la barra de salud doble, combos automáticos y rompe-combos. Algunos de estos conceptos han llegado a ser bastante comunes en los juegos de lucha.

Una década más tarde, Killer Instinct no ha envejecido tan bien como algunos otros clásicos de Capcom o SNK, pero todavía tiene un punto hueco en los corazones de muchos fans nostálgicos de Nintendo.

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