Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

No ocurre muy a menudo que dos gigantes del software como Nintendo y Square hagan equipo, pero cuando lo hacen, cosas mágicas pueden ocurrir. Super Mario RPG es una de esas joyas dado que fue desarrollado principalmente por Squaresoft, pero tenía la guía directa del creador de Mario, Shigeru Miyamoto. Super Mario RPG fue el último juego de Mario para la SNES, además de ser uno de los juegos que Square produjo antes de que tomaran un descanso de 6 años del hardware de Nintendo.

Debido a su naturaleza de videojuego de rol, Super Mario RPG tiene una historia única que se mantiene fiel a las raíces de la serie de Mario, a la vez que ese toque de Square que nos tiene continuamente en el borde del asiento. Los personajes con los que interactuamos son bastante cómicos, todos ellos tienen sus propias personalidades únicas, ya sea cobarde o ilógica. El ambiente lúdico realmente dio a los fans de Mario una mirada en profundidad de lo que sucede en el Reino Champiñón.

Las batallas Super Mario RPG son una mezcla de plataformas y elementos tradicionales de batallas rol. Además de la selección de los ataques, el jugador habitualmente debe ejecutar comandos de acción para aumentar el daño hecho. Estos consisten en pulsaciones cronometradas de un botón y otros movimientos, para determinar el poder de ataque del personaje, un concepto que fue trasladada a algunos juegos de rol posteriores, incluyendo la serie Paper Mario.

Gráficamente hablando, Super Mario RPG es muy avanzado para que el sistema en que se ejecuta, usando el Modo 7 es capaz de expresar un verdadero entorno 3D. Somos capaces de movernos libremente en círculos, saltar en diferentes direcciones, etc. Incluso los fondos son renderizados con polígonos en 3D en lugar de sprites. La naturaleza 3D del juego es lo que realmente lo hace diferente de los otros juegos de rol en 2D que se publicaron en esta época en la SNES.

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