Zillion

Zillion fue lo más cerca que Sega nunca estuvo de crear un clon de Metroid. No se sabe si fue creado como una respuesta directa a la obra maestra de exploración espacial de Gumpei Yokoi, pero inicialmente iba a ser un producto que acompañara a un juego físico japonés.

Zillion es una título excepcional de acción y aventura que recuerda mucho tanto a Metroid como a Flashback (de la era de los 16 bits). Durante la exploración subterránea, tendremos que utilizar los ordenadores, tarjetas y códigos de acceso en un número de habitaciones desconcertante. Además, los guardias nos disparan a cada paso. Por suerte, estamos bien armados con un láser “Zillion”, que puede ser mejorado.

Los gráficos no son malos, los objetos principales parecer un poco extraños comparados con la mayoría de juegos de aventura a los que podríamos estar acostumbrados, pero aparecen bien animados. Además de los gráficos por encima de la media, la calidad del sonido también recibe críticas muy favorables. Mientras que algunas canciones pueden ser un poco repetitivas, hay un puñado de buenas melodías clásicas.

Zillion sigue siendo una aventura muy agradable, sin duda por delante de las legiones de juegos mediocres que salieron para esta consola.

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