Gunstar Heroes

Treasure se fundó cuando un número de desarrolladores que trabajaban para Konami se separaron para fundar su propia compañía y perseguir sus propios sueños en la creación de juegos originales. Su primer proyecto comercial fue un original juego “de correr y disparar” llamado Gunstar Heroes.

Al igual que otro popular juego del género, Metal Slug, Gunstar Heroes envía un flujo constante de soldados que nos atacan desde todos los ángulos posibles. Este ataque sólo se detiene cuando se llega a un jefe, de los cuales hay muchos. Sin embargo hay más cosas que hacer que correr y saltar. Sus personajes pueden dar patadas aéreas, colgarse de techos, descolgarse de las plataformas, deslizarse por cuestas y lanzar a la mayoría de los enemigos de vuelta contra sus camaradas.

Uno de los principales elementos que hacen destacar a Gunstar Heroes dentro de su género es su profundo sistema de armas. Contamos con cuatro armas básicas: fuerza (un láser de pulsos), rayo (un láser de haz), cazador (un arma de guiado automático) y fuego (un lanzallamas). Cada uno de ellas puede ser utilizada sóla de manera convencional, pero la verdadera diversión comienza cuando se combinan dos armas para crear las armas más poderosas que serán útiles para ciertas situaciones de combate.

El sistema de armas es innovador y le da al jugador la posibilidad de adaptarse a muchas situaciones diferentes. Y al igual que la mayoría de los juegos de Treasure, los jefes son enormes, hecho de docenas de objetos independientes, todos los cuales se mueven, agitan y giran. La animación son tan avanzadas que no sería una exageración comparar a Gunstar Heroes con juegos de Neo Geo de la época como Metal Slug o Shock Troopers.

Como si la jugabilidad de Gunstar Heroes no fuera razón suficiente para jugarlo, los efectos gráficos del juego también maravillaron a los propietarios de la Mega Drive. Desde la intro gitatoria pseudo-poligonal a las deformaciones, escalados y efectos de rotación de todo el juego en sí. Treasure sabía lo que estaban haciendo con este juego, y por supuesto toda esta vistosidad echó más leña al fuego en las discusiones entre entre los fans de Sega y de Nintendo de la época.

Gunstar Heroes es un clásico en todos los sentidos de la palabra con su fuerte combinación de logros técnicos y de juego de primera categoría. Se puede decir con confianza que Gunstar Heroes es tal vez el mejor juego de disparos de “correr y disparar” para una consola de 16 bits.

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