La saga Resident Evil

Capcom tiene mucho que ofrecer cuando se trata de juegos en dos dimensiones, pero con el auge de la PlayStation y la demanda de juegos 3D, Capcom tenía que reinventarse un poco para mantenerse por delante de la competencia. Su primer título exitoso 3D, Resident Evil (conocido como “Biohazard” en Japón) dio una nueva dirección a la empresa y ayudó a popularizar el género del “survival horror”.

Los juegos de Resident Evil típicamente siguen las hazañas de dos personajes a medida que terminan atrapados en un complot diabólico de la Corporación Umbrella, una compañía líder en productos farmacéuticos. Umbrella produce armas biológicas que convierten a las personas en zombies, los cuales entonces atacan a otras personas, convirtiéndolas a su vez en zombies y propagando el arma de Umbrella.

Los objetivos principales de estos juegos son conservar los elementos de munición y salud, lidiando con el espacio limitado del inventario, resolver acertijos extraños y buscar misiones, todo esto mientras tratamos de evitar todo tipo de enemigos como zombies, perros, arañas gigantes y otras criaturas que nos harán saltar de su asiento.

Los juegos de Resident Evil de la era PlayStation no fueron tan completamente tridimensionales como algunos otros títulos de la época, sino que ofrecían personajes en 3D en movimiento sobre fondos pre-renderizados. También eran conocidos por sus controles del estilo de los de un tanque. Los jugadores modernos pueden quedar un poco desilusionados por el esquema de control, pero es divertido mirar hacia atrás y ver lo mucho que la serie ha evolucionado.

Algo de lo que Resident Evil nunca ha rehuido es de la violencia. La gran cantidad de violencia, derramamiento de sangre, y gore comenzó una tendencia que continúa en los juegos modernos, donde Sony se da la imagen de enfocarse hacia un público más adulto, mientras que Nintendo mantiene su imagen de compañía de videojuegos para jóvenes.

La serie Resident Evil finalmente vio tres partes en la PlayStation, además del montaje del director del juego original. Mientras que los tres juegos más tarde verían reediciones o remakes en otras plataformas, la PlayStation era la máquina donde jugarlos cuando fueron de vanguardia. La serie Resident Evil ha mantenido un enorme éxito, con varios spin-off, secuelas, precuelas, conversiones y remakes, así como numeroso merchandising basado en el juego, líneas de cómics, series de libros y películas.

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