La saga Syphon Filter

Syphon Filter, tanto en el juego original como la serie en su conjunto, siempre han tenido el incómodo placer de ser comparados y contrastados con el gran opus de la PlayStation: Metal Gear Solid. Si bien los dos tiene sus propios méritos, la comparación son comprensibles. Ambos juegos son franquicias clave de PlayStation, envueltos en la ficción de películas de espionaje, y publicado sólo con unos meses de diferencia.

Es lamentable entonces que tenemos que coronar un “ganador” y un “perdedor”, cuando ambas franquicias son títulos tan interesantes, comparando a sí mismos diferentes estilos de ficción de espionaje. Con esta mentalidad, Syphon Filter se siente más como un Van Damne que una Schwarzenegger, pero al mismo tiempo, lo empaqueta en los momentos importantes.

La mayoría de los fans de Syphon Filter podrían pensar que estoy hablando de los gadgets y armas, pero el juego realmente prospera en la variedad y el equilibrio de la dinámica de juego. Cada misión se divide en una serie de tareas de espionaje estereotipadas como rescatar rehenes y acabar con los rusos. El truco es que no estamos haciendo algo el tiempo suficiente para que se haga aburrido.

Como shooter funciona bien, debido a las armas antes mencionadas, que son a la vez variadas y altamente satisfactorias de usar (especialmente la taser de aire), pero incluso cuando las hayas usado ya bastante, estarás probando siempre algo diferente. Cada elemento cuantificable de Syphon Filter está tan bien pulido que hará que sigas jugando. Esta es la clave de lo que hace sentir Syphon Filter como un título tan acertado: la calidad, la variedad y el equilibrio.

Posteriormente los juegos de la serie poco a poco perdieron de vista este equilibrio, pero introdujeron algunas novedades, que hizo los juegos conservan cualidades del original.

Aunque no es una serie trascendental en general, en contraste con digamos Metal Gear Solid y Resident Evil, no hay duda de que Syphon Filter es una importante franquicia, que ayudó a solidificar la PlayStation como plataforma de juegos fuertes.

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