Metal Gear Solid

La saga Metal Gear, la cual abarca toda la carrera profesional de Hideo Kojima, irrumpió en el super-estrellato en PlayStation con Metal Gear Solid. El videojuego vendió más de 7 millones de copias durante su vida útil, convirtiéndose en uno de los juegos más vendidos en la generación de los 32 bits. Por supuesto, también fue el inicio de una franquicia que ayudó a vender millones de PS3 y PS2 en los siguientes años.

El éxito de Metal Gear Solid no debe sorprender, ya que trajo escenas intermedias de calidad de cine, un increíble reparto de personajes, extraños secretos, sonido increíble, y más acción y sigilo del que uno pueda imaginar. La mecánica del juego fue tal agradable sorpresa para los videojugadores habituales que Metal Gear Solid se acredita a menudo como el creador y también popularizador del género de sigilo, que ahora está lleno de títulos de gran éxito.

Por supuesto, ¿qué más se podía esperar de un título con el que los diseñadores literalmente “querían hacer el mejor videojuego de PlayStation jamás creado”. Y a pesar de algunas críticas acerca de la corta duración del título, las constantes escenas intermedias, y lo fácil que era evitar a los enemigos, muchos jugadores podrían asegurar que lo consiguieron, o al menos estuvieron cerca.

Mirando hacia atrás a la era de los 32 bits, es fácil ver que muchos de los primeros juegos en 3D no envejecieron demasiado bien, especialmente en comparación con sus contrapartes más nuevos. Sin embargo, Metal Gear Solid parece ser una de las pocas excepciones a la regla. Kojima y compañía hicieron un excelente trabajo haciendo uso de las capacidades de la PlayStation y se aseguraron de forzar los límites de las cosas que más importan en el largo plazo: el la jugabilidad y la historia. A pesar de que el videojuego fue remasterizado para la Gamecube, sigue siendo recomendable jugar la versión original de este clásico de la PlayStation.

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